みなさまGWはどのように過ごされましたでしょうか。
私は5/3,4と富士スピードウェイにSuper GTを観戦しに行ってきました。レース観戦は初めての経験でものすごく楽しんだのですが、レジャー100%ではなく勉強でもありました。と言いますのが、当社ではGOODSMILE RACING(GSR)さんのシステム面でのお手伝いをしています。それで10年来、レースのスケジュールや成績は追いかけていましたが、実はレースはまだ一回も見に行っていませんでした。今回は、お客様のことをもっと知りたい、という目的もあったわけです。
社内の開発環境整備の一環として、全社員の作業用モニタを32インチ4Kに刷新することにしました。
これまでもモニタはFULL HD2枚構成が基本でしたが、ここ2年ばかり4Kモニタはどうだろうかと、何人かに使ってもらって検討してきました。FULL HDを1枚を縦にして3枚使うといったことも試してみています。4Kも32インチか42インチかなど、試行錯誤を重ねた結果、「32インチの4Kが一番バランスがよい」という結論に至りました。
なぜ32インチ4Kなのか?
Unityを使う時にスクリプトは現段階である程度でAIに任せられる状況ですが、エディタのシーンの操作に関してはまだ手作業で行う必要があります。
なので今ブームが来ているMCP、これを使ってUnityもある程度自動化して楽できないか探ってみました。
check!▶【ブログ】UnityMPC + Roo Code + Claude 3.7 Sonnetでエディタ操作をラクにする