ブログ

Unityの便利な無料アセット紹介「LeanTween」

2017年8月28日 18:51 by terao

Unityにはアニメーション機能があります。主にキャラクターの移動や待機中のモーション、攻撃のモーションなど使われます。

ちょっとだけのアニメーション(テキストの色を何秒ごとに変えたり、メニューで選択中のモーションなど)ならスクリプトのみでやりたい。でも、スクリプトだけだと、Animatorクラスの生成や機能設定をしたり、アニメーションデータをスクリプトで作るのに時間かかる。

続きを読む »

社長の朝山です

2017年8月16日 17:21 by asayama

こんにちは。朝山です。

社長就任以来の初投稿になりました。今後ともどうぞよろしくお願いします。

社長という肩書のインパクトが想像より大きかったので正直なところ少し驚いています。
いきなりでびっくりしました、という反応も多かったので、少しばかり経緯をご説明できればと思います。


システムフレンドの設立は1997年8月13日ですので、今月はまさに20周年に当たります。
創業メンバーは現会長の岡本と私こと朝山の2名でした。

続きを読む »

Unity2017で async/await を試してみた

2017年7月14日 17:03 by maemoto

Unity2017から正式に .NET4.6 C#6.0 が利用できるようになりました。

詳しくは下記記事をご覧ください。

続きを読む »

ShuttleさんのGPU搭載可能ベアボーン「SZ170R8V2」を試してみた

2017年7月7日 16:59 by maemoto

日本ShuttleさんよりフルサイズGPUも搭載できるベアボーン「SZ170R8V2」を検証用にお貸出し頂きましたので軽くレビューを書きます。

詳しくは下記記事をご覧ください。

続きを読む »

Intel RealSense Camera ZR300を試してみた

2017年6月25日 18:06 by maemoto

先週のIntel Euclid Developer Kitのトライアルに続き、今日はIntel RealSense Camera ZR300のトライアルをしてみました。

詳しくは下記記事をご覧ください。

続きを読む »