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Android C++開発 [3] : 多次元配列をJNIでやり取りする

2018年12月11日 16:39 by maemoto

先回はAndroid実機上で実行するInstrumentedTestでUIを表示しました。

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Android C++開発 [2] : InstrumentedTestでUIを表示する

2018年11月7日 15:59 by maemoto

nstrumentedTestを使えばデバイス上でUnitTestができますが、状態や映像を表示したりするにはUIが表示できると便利です。
Andoid実機で動作するInstrumentedTestで画面を表示し、UI要素にアクセスする方法をお伝えします。

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Android C++開発 [1] : CMakeプロジェクトの作成

2018年11月7日 12:09 by maemoto

お久しぶりです!
この夏はものすごく忙しくてブログを書く時間がとれませんでした。
何をやっていたかというとAndroidで動作するライブラリをC++で作り、Unityラッパーも作成してUnity上でも利用できるようにする、という事をしていました。
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MRTKのAppBarで簡単視野追従フローティングメニューを作ってみた

2018年5月28日 23:23 by maemoto

HoloLensアプリを作っていると、ちょっとしたシンプルなメニューを呼び出して処理を選択したいということがよくあります。
そしてそれがあまり頻繁には使わない機能だったり、見栄えをスッキリさせたいという場合、使わないときはメニューを非表示にしておきたいですよね。
でもエアタップを他のアクションに割り当ててしまっている場合、HoloLensにはマウスの右クリックに相当するジェスチャーがないのでどのようにしてメニューを呼び出すか悩んでしまいますよね。
そこでこんなUIを作ってみました。

 

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ちょまどさんの筋肉ボイスを動かしてみた

2018年5月12日 08:37 by maemoto

Google Home Miniを貸していただく機会があったので、Microsoftエヴァンジェリストの千代田まどかさんが公開している「筋肉ボイス」を動かしてみました!

詳しくは下記記事をご覧ください。

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